Unity安装一直卡在一个进度无法成功安装

2021年4月13日 4:13

这两天折腾Unity,之前的Unity没法发布Android包,没有办法,去下载新的长期支持的版本。但是要不就是安装成功了但是我选择的模块指安装了一部分,要不然就是卡住了。

安装了一部分,之后继续安装其他的模块卡住是我没想到的。既没有报错也没有任何提示。 Unity安装卡住

在网上搜索了一阵才找到合适的方法(不一定是最佳的解决办法)。记录下来以便之后翻阅。

安装不成功的因素

个人觉得一个是网络,二个是也许没有给管理员权限。而后者一般是没有问题的,所以主要原因可能出在前者。

但是其实细细深入一下,会发现也不一定就是网络的锅。

解决方法

为了了解到Unity安装不同的模块到底下载了什么东西,需要找到安装日志。

打开路径%APPDATA%\UnityHub\logs,如果执行过安装操作,一般会有一个info-log.json的文件。 UnityHub日志目录

打开它,翻到文件末尾,根据选择模块的不同会看到不同的内容,不过大致应该相同,会有文件的链接。 UnityHub日志内容

我这里在UnityHub中选择的是三个模块,所以这里是三个链接,把这三个链接分别复制到浏览器或者下载器里下载然后安装就行了。

其中比较特殊的是文档,需要自行解压到UnityHub目录的\Editor\[Unity版本(缺省值)]\Editor\Data下。快捷打开之间按安装好的UnityEditor右上角的三个点,里面的菜单有一个在资源管理器中显示。 在文件资源管理器中显示

其他的错误

在安装其他模块,比如安卓构建模块或者Windows-IL2CPP支持的时候,也许会提示UnityHub或UnityEditor正在运行。

如果将这两个关闭之后依旧会有提示,那么就需要在Editor目录将\Data\PlaybackEngines下相应的模块文件夹删掉,然后再进行安装这样就没有问题了。

最后的问题

这样进行安装有一个坏处,那就是UnityHub并不会将自行安装的模块进行显示,并且在添加模块处依旧需要安装这些模块。但其实这些模块已经安装完成了!并不需要再进行安装了。

我暂未找到解决方法。不过Unity可以正常使用了,对应模块的支持能够使用。

随记Unity安装UnityHub

学少何

不求上进的社畜……

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