文章、工具收集

2022年2月12日 2:12 • 更新于 2024年6月7日 6:07

最近突然想把看到的一些好的文章收集一下了,慢慢更新,看到一篇收集一篇。

计算机基础

  • 小林 Coding

    有图解网络、图解系统、图解 MySql、图解 Redis 的文章,分析的非常厉害。

C#

  • 小心 IDictionary<TKey, TValue>

    大致说了下使用 IDictionary 实例化对象和直接使用 Dictionary 的区别,并从 IL 汇编代码进行了分析。

  • MonoGame

    C# 的一个游戏框架,XNA 的开源版本。虽然微软官方的 XNA 更新貌似已经停掉了,但是 MonoGame 一直有在更新,而且一些独立游戏也是使用这个框架开发的,比如蔚蓝。 刚开始学习,官方的教程还是较为简单的,可以看看官方推荐的一些第三方教程。

  • Reference Source

    C# 的 .net framework 的源码网站,可以在线查看源码,也可以下载下来查看源码

C# UI

  • ScottPlot

    高性能的数据图标展示库,支持 WPF、WinForm 等主流的 C# 应用框架

  • LiveCharts2

    性能和占用上没有 ScottPlot 那么好,但是风格化和动画表现优秀

Rust

  • RsProxy

    目前用过最快的 Rust 国内镜像,来自字节跳动团队。

学习

Web 框架

  • actix-web

    据说源码中非常多的 unsafe 引起了争议,但是这个框架确实还不错。并且有比较厉害的维护者接手项目,有着不错的更新频率。 官方的文档啃的话对我自己来说有点难度,所幸找到了官方给的例子,通过例子学习也不错,例子仓库。可以边学边看文档来熟悉 actix,另外也找到了中文翻译的文,链接。对于 actix 的学习应该有很大帮助。

    我计划将我学习的过程记录下来。地址

  • axum

    也是不错的 Web 框架,目前的文档比较完善了,并且可以用来当主力 Web 框架使用了

  • tarui

    可以将前端发布为当前所在系统的程序的框架,支持一些主流的前端框架,并且可以通过编写 rust 代码来给前端添加更多的功能

Github

前端

Markdown

  • markmap

    使用 markdown 制作思维导图

3D建模/游戏资源

视频相关

  • ffmpeg: 强大的命令行工具,可以用来做二次开发
  • Kdenlive: 来自 Kde 社区的开源视频编辑工具
  • Aegisub: 字幕编辑工具,虽然很久没更新了但是是功能最多最强大的

图像制作/处理

  • Krita: 来自 Kde 社区的开源画图软件,风格类似 PS

音频/音乐相关

  • PxTone: 来自洞窟物语作者的软件,可以制作音乐

Shell

随记文章收集C#RustGithub工具Tools

学少何

不求上进的社畜……

安卓手机安卓Alist以及配置

ffmpeg使用的命令记录